Engagera direkt
Ge personen en tydlig anledning att delta, svara eller bidra genom quiz, memory, bild, video eller motivering.
Bygg ett sammanhängande flöde där tävlingsformat, deltagande, registrering och tacksida fångar kontaktdata, samtycken, svar och handlingar för fortsatt uppföljning.
/ Tävlingsupplevelsen
Ge personen en tydlig anledning att delta, svara eller bidra genom quiz, memory, bild, video eller motivering.
Samla kontaktdata, samtycken och de svar eller signaler som behövs för uppföljningen.
Använd tacksidan för att styra vidare till ett erbjudande, en bokning, en produkt, ett medlemskap eller annan relevant CTA.
Se deltagande, slutförande, insamlade kontakter och handlingar efter tävlingen.
/ Så fungerar det
Aktivt deltagande fångas upp som kontaktdata, samtycken, svar och handlingar i ett sammanhängande flöde.
Välj quiz, memory, bild, video, motivering eller en kombination som passar målet.
Låt personen svara, välja, motivera eller ladda upp innehåll.
Be om kontaktdata och samtycken med tydliga villkor.
Visa praktisk information och erbjud ett relevant nästa steg.
Följ data och handlingar som kunden kan använda vidare.
Välj quiz, memory, bild, video, motivering eller en kombination som passar målet.
Låt personen svara, välja, motivera eller ladda upp innehåll.
Be om kontaktdata och samtycken med tydliga villkor.
Visa praktisk information och erbjud ett relevant nästa steg.
Följ data och handlingar som kunden kan använda vidare.

/ Nära deltagaren
Tävlingsformatet skapar aktivt deltagande. Registreringen fångar kontaktdata och samtycken, medan tacksidan öppnar för en relevant handling.
/ När det blir värdefullt
Utgå från vilken signal eller handling tävlingen ska skapa och bygg flödet därefter.
Samla intresse runt en ny produkt, kollektion eller tjänst.
Koppla deltagandet till ett erbjudande som tar personen vidare.
Låt deltagaren svara, välja eller motivera så att resultatet blir mer användbart.
Samla kontakter och samtycken från människor som aktivt visar intresse.
Styr deltagaren mot butik, event, bokning eller annan relevant handling.
/ Hela produkten
Studion håller ihop arbetet. Appen kan komplettera kundens egna kanaler när publicering där passar upplägget.
/ Vanliga frågor
Ni kan bland annat bygga quiz, memory samt foto- och videotävlingar. Formatet väljs utifrån syftet, målgruppen och vad deltagaren ska göra.
Ja. Ni väljer vilka uppgifter som efterfrågas och hur samtycket formuleras för den aktuella tävlingen.
Tacksidan kan visa praktisk information och leda vidare till exempelvis ett erbjudande, en bokning, ett köp eller ett besök.
Deltagande och insamlad data finns i Studion. Därifrån kan underlaget följas upp, exporteras eller användas vidare beroende på er setup.
Interaktiv marknadsföring innebär att målgruppen aktivt deltar i en upplevelse i stället för att enbart ta emot ett budskap. I Challero kan det exempelvis vara att svara på frågor, hitta par, motivera ett svar eller bidra med bild eller video. Deltagandet kan kombineras med kontaktuppgifter, samtycken och ett tydligt nästa steg.
/ CASE

Vetzoo gjorde ett nyhetsbrev till aktivt deltagande och fick både kontaktbara deltagare och insikt om hur sortimentet uppfattas.

6 september 2026
BGA bäddade in ett quiz på sin sajt och konverterade den egna trafiken till nya kontakter som konverterade på ett erbjudande

Caset berättar om hur Tre Små Rum i Trosa ökade sitt kunddatabas med över 80% på bara 20 dagar!
/ Kom igång
Bygg er första tävling gratis och se hur deltagande, registrering och nästa steg fungerar tillsammans.